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Parabéns!
Os jogos pedagógicos do projeto Escribo Play motivam as crianças para aprenderem mais. Eles geram indicadores de aprendizagem para que a gestão da escola e os pais possam acompanhar a evolução de cada estudante.
Impacto no aprendizado
Pesquisa da Johns Hopkins identificou que os estudantes que usaram os jogos da Escribo avançaram 68% a mais em leitura e 48% a mais em escrita do que as crianças que não usam.
Materiais e recursos inclusos:
- 1º Ano do Ensino Fundamental:
- 10 Livros didáticos para os componentes de Língua Portuguesa, matemática, Ciências da Natureza, Historia e Geografia;
- Acesso às atividades interativas dos livros pelo aplicativo Escribo Play;
- Acesso aos relatórios de aprendizagem;
- Suporte técnico às famílias.
- 2º ao 5° Anos do Ensino Fundamental:
- 8 Livros didáticos para os componentes de Língua Portuguesa, matemática, Ciências da Natureza, Historia e Geografia;
- Suporte técnico às famílias.